Get Flash to see this slideshow.

   
   

>_fokus

Animation
Computerspil
Grafisk design
Implementering
Interaktive medier
Lyd og billede
Programmering
Projektledelse
Softwareudvikling
Spiludvikling

>_fakta

Universitet:
Aalborg Universitet

Fakultet:
Det Teknisk-Naturvidenskabelige Fakultet

Institut:
Institut for Datalogi

Undervisningssprog:
Dansk

Uddannelsesby:
Aalborg

Campus:
Cassiopeia
Selma Lagerlöfs Vej 300,
9220 Aalborg Øst

Website:
Spilprogrammør

Kontakt:
Studievejledningen

Forside / uddannelser / spilprogrammør

>_spilprogrammør

Cand.it.-uddannelsen til Spilprogrammør har fokus på programmering af computerspil samt processen bag spil- og softwareudvikling.

Get Flash to see this slideshow.

Spil integreres i stadig flere sammenhænge og bruges således ikke længere kun som underholdning på spilkonsoller og mobiltelefoner, men f.eks. også til undervisning eller til markedsføring. Spil kan gøre det sjovere og lettere at lære, og spil kan skabe positiv opmærksomhed omkring en problemstilling eller et produkt.

En spilprogrammør arbejder typisk med sammensætning af spillets mekanisme, men arbejder også med udvikling af nye game engines, som danner grundlaget for udviklingen af nye spil. Spilbranchen er forholdsvis ung, så du har rig mulighed for at få indflydelse på praksis og for at eksperimentere med udvikling af fremtidens spil.

Spilprogrammøren står for al den bagvedliggende teknologi, der får et spil til at fungere. Det kan f.eks. være udvikling af kunstig intelligens, som skal give brugeren udfordrende modstand undervejs i spillet. En vigtig del af uddannelsen er også at undersøge brugernes oplevelser af spillet. Det kan give udvikleren nye perspektiver på spillet og føre til forbedringer.

Uddannelsen forudsætter en grundlæggende viden inden for datalogi og softwareteknologi, så du har et kvalificeret fundament for at arbejde kreativt med lyd og billede i forbindelse med programmering, animation og design.

Fagligt indhold

På uddannelsen til spilprogrammør har du kurser i f.eks. animation, kunstig intelligens, spilteori og grafisk design, og udbuddet ændres i takt med branchens udvikling, så du altid arbejder med den nyeste viden. Der er masser af muligheder for at samarbejde med offentlige og private virksomheder i forbindelse med projekter, hvilket giver dig erhvervserfaringer og indblik i realistiske problemstillinger.

Arbejdsformen på studiet er projektorienteret, så uddannelsen har hvert semester et overordnet projekttema. Samtidig har du kurser, der giver det teoretiske fundament, der er nødvendigt for at arbejde med netop disse projekter.

På Spilprogrammøruddannelsen har du f.eks. følgende fag:

  • Game engine programmering
  • Animation
  • Spilteori
  • Matematik for programmører
  • Kunstig intelligens i spil
  • 3D-grafik
  • Spildesign
  • Test af software
  • Internetteknologier
  • Kinematik simulering

Projektarbejdet er problemorienteret, og ofte skal du arbejde i grupper med at udvikle computerspil. Som studerende er du selv med til at definere de problemstillinger, du ønsker at undersøge, og det giver dig rig mulighed for at påvirke dit uddannelsesforløb og din specialisering.

Aalborg Universitet samarbejder desuden med en række andre universiteter og kunstskoler, der har specialiseringer inden for spiludvikling. Samarbejdet hedder Det Danske Akademi for Digital Interaktiv Underholdning (DADIU), og her mødes studerende fra forskellige studier for sammen at skabe fælles spilproduktioner. (Læs mere på dadiu.dk.)

Kompetencer

Som Spilprogrammørstuderende opnår du kompetencer i at sammensætte et spil med hele udviklingsprocessen bag, - dvs. at få lyddesignerens og grafikerens arbejde til at fungere sammen med instruktørens og producerens ønsker. Uddannelsen er ikke blot målrettet mod spiludvikling. Uddannelsens fokus på softwaretekniske problemstillinger, netværksløsninger og interaktionen mellem menneske og teknologi giver dig et kompetencemæssigt godt udgangspunkt for at arbejde med softwareudvikling og it-projektledelse generelt.