Get Flash to see this slideshow.

   
   
Forside / uddannelser / interaktive digitale medier / projekt- og specialeemner

>_projekt- og specialeemner

Eksempler på projekt- og specialeemner på cand.it.-uddannelsen i Interaktive digitale medier:

  • Prototypen til www.nordpol.dk: brugervenlighed og brugertests
  • Multimedieret problemløsning - funktionalitet og strategi: B&O Portalen
  • Computer Based Training - Funktionalitet og strategi - en analyse af Eduteket
  • Læring på afstand... Websitedesign og fjernundervisning
  • Spændingsfeltet mellem narrativitet, det interaktive multimedie og læring
  • Læring og fortælling på ”Den Virtuelle Kulturrejse”
  • Blandt bibliotekarer og virtuelle identiteter
  • Multimediepræsentationers brug i undervisning og forkyndelse
  • E-læring - fortællingens betydning for brugerens indlevelse
  • Nyhedsformidling på Internettet - en komparativ analyse af to nyhedswebsites
  • Reception og design: en design-orienteret bruger- og markedsundersøgelse af et udvalgt mobilt medie
  • Reception af tegnsprogsundervisning on-line
  • Risk management i spilindustrien
  • Kulturarven i cyberspace - Museumsformidling i det virtuelle rum
  • Den mobile livsstil - nye teknologier, nye netværk
  • Intranet som kommunikationsform i organisationer
  • Nye metoder til playtest
  • Avanceret informationsteknologis effekt på ledelse
  • Hemmelighedernes kammer: Narratologi og ludologi
  • Kommune place branding
  • Gamedesignerens rolle og funktion
  • Læringspotentialer i social software
  • Multimedia Reception in Plant Pest Management: Analysis of reception of multimedia through credibility measure
  • Multimediemusik
  • Musikken Spiller
  • Udvikling af multimedier - og kvalitetssikring: Videns-Portal
  • Virksomhedernes konkurrencesituation på internettet