| |
|
|
>_projekt- og specialeemner
Eksempler på projekt- og specialeemner på cand.it.-uddannelsen i Interaktive digitale medier: - Prototypen til www.nordpol.dk: brugervenlighed og brugertests
- Multimedieret problemløsning - funktionalitet og strategi: B&O Portalen
- Computer Based Training - Funktionalitet og strategi - en analyse af Eduteket
- Læring på afstand... Websitedesign og fjernundervisning
- Spændingsfeltet mellem narrativitet, det interaktive multimedie og læring
- Læring og fortælling på ”Den Virtuelle Kulturrejse”
- Blandt bibliotekarer og virtuelle identiteter
- Multimediepræsentationers brug i undervisning og forkyndelse
- E-læring - fortællingens betydning for brugerens indlevelse
- Nyhedsformidling på Internettet - en komparativ analyse af to nyhedswebsites
- Reception og design: en design-orienteret bruger- og markedsundersøgelse af et udvalgt mobilt medie
- Reception af tegnsprogsundervisning on-line
- Risk management i spilindustrien
- Kulturarven i cyberspace - Museumsformidling i det virtuelle rum
- Den mobile livsstil - nye teknologier, nye netværk
- Intranet som kommunikationsform i organisationer
- Avanceret informationsteknologis effekt på ledelse
- Hemmelighedernes kammer: Narratologi og ludologi
- Gamedesignerens rolle og funktion
- Læringspotentialer i social software
- Multimedia Reception in Plant Pest Management: Analysis of reception of multimedia through credibility measure
- Udvikling af multimedier - og kvalitetssikring: Videns-Portal
- Virksomhedernes konkurrencesituation på internettet
|
|
|
|