Get Flash to see this slideshow.

   
   

>_fakta

Navn:
Frans Galschiøt Quaade

Fødselsår:
1978

Bachelor:
Informationsvidenskab

Cand.it.:
Audiodesign med to projekter på Det Danske Akademi for Digital Interaktiv Underholdning, DADIU.

Nævn tre ting, du kan li' ved din cand.it.- uddannelse:
"De teoretiske discipliner er suppleret med et hands-on element, så man får fingrene ned i det praktiske. Mulighed for selv at definere og arbejde med egne projekter. Meget kompetente undervisere, der virkelig har kunnet lære mig noget."

Hvad er det vigtigste potentiale i informa-tionsteknologien,
synes du?

"Computerspil er jo udelukkende et produkt i kraft af it. De spændende muligheder ligger i at udvikle interaktiv underholdning, der retter sig direkte mod brugerne. Det er komplekst, men på den gode måde."


>_citat

>_citat 3

Frans Galschiøt Quaade

"Den branche her er global. Den hører til i hele verden, så hvis du har mod på at komme ud i verden, så er der gode muligheder for det."


>_lyt

Hør Frans fortælle om, hvilke kompetencer cand.it. giver:

Get Flash to see this slideshow.

Forside / uddannelser / audiodesign / mød en cand.it.

>_mød en cand.it.

Frans Galschiøt Quaade har gennem sine studier arbejdet målrettet frem mod en ansættelse som lyddesigner i spilindustrien. Det er til fulde lykkedes med en stilling som lead sound designer hos Danmarks største udvikler af computerspil, IO Interactive.

Get Flash to see this slideshow.

>_Drømmejobbet

Hver gang Frans Galschiøt Quaade får et spørgsmål fra journalisten, er der stille et øjeblik, mens han tænker sig nøje om. Når han svarer, er stemmen lavmælt og indtrængende. Men ordene er store.

"Jeg er landet i min drømmestilling. Her er der plads til, at jeg kan udfylde opgaven med min faglighed, og det jeg brænder for – og så er det supergodt kombineret i forhold til min uddannelse", siger han med henvisning til sit job hos Danmarks største spiludvikler, IO Interactive.

Her har han tre arbejdsopgaver: Han er designer af lyd til computerspil, fungerer som leder af et af virksomhedens lydteam, og så er han med til at udvikle et nyt sound design værktøj til IO Interactives game engine.

"Mine interesser er fordelt på alle tre elementer. Jeg begyndte også meget hurtigt hos IO Interactive at få ansvar og blev team lead for sound med i alt fem medarbejdere. Men det er jo netop det, jeg lærte i min bachelor i Informationsvidenskab, så selv om det gik hurtigt, og nogle af medarbejderne er ældre og har mere erfaring i spilbranchen end mig, så synes jeg, at jeg har kompetencerne til det", siger Frans Quaade, der også er godt klædt på til at videreudvikle en ny version af lyddelen til IO Interactives game engine.

"Der er meget teknisk strikkearbejde bag ved den del. Men det var også det, jeg arbejdede med i mit speciale på cand.it.-uddannelsen i Audiodesign, så der er en direkte sammenhæng", siger Frans Quaade, der er glad for alle tre elementer af sit arbejde.

Lydens æstetiske univers

Arbejdet som lyddesigner på computerspil handler om at skabe netop den lyd, der understøtter oplevelsen af spillet. Så selv om Frans Quaade både har en baggrund som musiker og lydtekniker, så hverken spiller eller komponerer han musik til spillene.

"Typisk sidder jeg i et kombineret lydstudie og kontor, hvor jeg sammen med spillets art director spiller mig gennem spillet, mens vi beslutter, hvordan lyden skal være. Hvad er det for et æstetisk univers, vi bevæger os rundt i, og hvad skal der ske med lyden, når der sker det og det i spillet", forklarer Frans Quaade.

Han betegner opgaven som at skabe en kreativ, kunstnerisk vision, der skal kanaliseres gennem til tider snævre tekniske rammer.

Selv stille målene op og gå efter dem

Frans Quaade kombinerede cand.it.-uddannelsen i Audiodesign med to projektforløb på Det Danske Akademi for Digital Interaktiv Underholdning, DADIU, samt et praktikophold hos et spilfirma i Australien. Efter uddannelsen drev han sammen med en studiekammerat i halvandet år sin egen virksomhed med speciale i lyddesign til mindre, danske spiludviklere. Så hele vejen igennem er Frans Quaade gået målrettet efter en stilling, som den han nu har hos IO Interactive.

"Jeg har hele tiden vidst, hvad jeg ville, og jeg er undervejs bare blevet endnu mere sikker på, at det er den rigtige vej for mig", siger Frans Quaade og peger på, at han som studerende på første årgang af Audiodesign-uddannelsen på Aarhus Universitet havde alle muligheder for at sætte sit eget præg på forløbet.

"Men det gælder hele vejen igennem, at der har været gode muligheder for at sammensætte uddannelsen efter egne interesser. Og det er også det, der driver værket. Man skal have lyst til det her."


Tekst: Claus Thorhauge, www.clausthorhauge.dk
Foto: Jesper Ludvigsen, www.jesperludvigsen.dk
November 2009